九問(wèn)元宇宙

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2021年,元宇宙的概念以如此迅捷的態(tài)勢(shì)走進(jìn)大家的視野,似乎“萬(wàn)物皆可元宇宙”。

九問(wèn)元宇宙

2021年,元宇宙突然火了。

國(guó)外社交巨頭Facebook改名Meta,即單詞Metaverse(元宇宙)的前綴,表示要從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)樵钪婀?;虛擬美妝博主“柳夜熙”賬號(hào)上線僅幾天,就圈粉500多萬(wàn);羅永浩發(fā)微博表示,“我們的下一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,竟然也是一家所謂的‘元宇宙公司’”;阿里、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛表示布局元宇宙……

元宇宙到底是什么?

在眾人還在一臉問(wèn)號(hào)的時(shí)候,資本追捧的“元宇宙”已經(jīng)火得讓大家不得不去正視和了解。

簡(jiǎn)單地說(shuō),元宇宙是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行且相互影響并且始終在線的虛擬世界,人們?cè)谶@個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施完善的虛擬世界中,可以和現(xiàn)實(shí)世界一樣,全方位實(shí)現(xiàn)身份認(rèn)同、貨幣交易、社區(qū)歸屬感以及職業(yè)發(fā)展等個(gè)人和社會(huì)需求。

這些曾存在科幻電影里面的世界,仿佛就要來(lái)了。

在電影《黑客帝國(guó)》中,主人公通過(guò)類似腦機(jī)接口的設(shè)備,穿梭于現(xiàn)實(shí)和虛擬世界;電影《盜夢(mèng)空間》則進(jìn)入他人的虛擬夢(mèng)境。

如果說(shuō)這些影片中只是建立了現(xiàn)實(shí)與虛擬的通道,那么,現(xiàn)在看來(lái),2018年,史蒂文·斯皮爾伯格導(dǎo)演的電影《頭號(hào)玩家》,對(duì)于元宇宙的描繪則極具代表性。

電影講述了在2045年,由于現(xiàn)實(shí)生活無(wú)趣,無(wú)數(shù)年輕人迷失在一款超級(jí)火爆的游戲《綠洲》的世界里,這個(gè)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界有著強(qiáng)烈的反差,卻又有著非常真實(shí)的體驗(yàn)感?!叭藗儊?lái)到綠洲是因?yàn)榭梢宰龈鞣N事,但是他們沉淪于綠洲是為了不一樣的人生?!?/p>

《頭號(hào)玩家》展示了一個(gè)通過(guò)VR、AR眼鏡、觸覺(jué)手套、體感衣、座椅等可穿戴設(shè)備,進(jìn)入三維數(shù)字世界,獲得與現(xiàn)實(shí)世界中相似或更優(yōu)體驗(yàn)的游戲元宇宙。元宇宙成為了未來(lái)人類社會(huì)的一部分,與現(xiàn)實(shí)世界平行,且相互影響。

有相關(guān)專家預(yù)判,元宇宙的終極形態(tài)將指向人類的數(shù)字化生存,將對(duì)社會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,但需要較長(zhǎng)時(shí)間。過(guò)去20年,互聯(lián)網(wǎng)改變?nèi)祟惿?,將人和人的交流?shù)字化;未來(lái)20年乃至更久,元宇宙將把人與社會(huì)的關(guān)系數(shù)字化。

元宇宙的世界幾時(shí)真正到來(lái),還未可知。2021年,元宇宙的概念以如此迅捷的態(tài)勢(shì)走進(jìn)大家的視野,似乎“萬(wàn)物皆可元宇宙”,因此,今年也被大家稱為“元宇宙”元年。

當(dāng)然,隨之而起的也有無(wú)數(shù)借著“元宇宙”概念炒作的現(xiàn)象發(fā)生,相關(guān)領(lǐng)域發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn)在最近此起彼伏,所以,當(dāng)大家對(duì)元宇宙滿懷疑惑、驚嘆或憧憬時(shí),不要忘記時(shí)刻保持警惕,不要被元宇宙概念包裝的鐮刀割了韭菜。

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元宇宙是什么?

元宇宙的概念長(zhǎng)期僅存于文學(xué)和影視作品中。

元宇宙(Metaverse)由Meta和Verse兩個(gè)詞根組成,Meta表示“超越”“元”,verse表示“宇宙Universe”。

Metaverse一詞最早出現(xiàn)在1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》。小說(shuō)描繪人們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)世界中通過(guò)控制自己的數(shù)字化身相互競(jìng)爭(zhēng)以提升社會(huì)地位。在之后近30年間,元宇宙的概念主要在《黑客帝國(guó)》、《頭號(hào)玩家》、《西部世界》等影視作品以及《模擬人生》等游戲中有所呈現(xiàn)。在這一階段,元宇宙的概念比較模糊,更多地被理解為平行的虛擬世界。

2003年發(fā)布的美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《Second Life》是第一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的虛擬世界,其擁有世界編輯功能與發(fā)達(dá)的虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),用戶可以在其中社交、購(gòu)物、建造、進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)等?!禨econd Life》游戲擁有自己的代幣Linden Dollar,可以與法定貨幣兌換。

隨著技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的游戲集成了部分社交功能,催化了元宇宙概念在游戲中的部分落地,比如2019年12月,電影《星球大戰(zhàn):天行者崛起》的獨(dú)家預(yù)告片在《堡壘之夜》游戲內(nèi)的露天影院內(nèi)首播;2020年4月,《堡壘之夜》為美國(guó)嘻哈歌手Travis Scott在游戲中舉辦了一場(chǎng)線上虛擬演唱會(huì),吸引了超過(guò)1200萬(wàn)名玩家參加,創(chuàng)造了游戲史上最高同時(shí)在線觀看人數(shù)的記錄;2020年6月,《堡壘之夜》玩家可以在游戲中免費(fèi)觀看一部諾蘭的電影。

2021年3月10日,Roblox公司在紐約證券交易所掛牌上市。在Roblox公司的招股說(shuō)明書中提到的業(yè)務(wù)領(lǐng)域被部分人稱為元宇宙。因此,Roblox也被稱為元宇宙概念第一股。

Roblox認(rèn)為元宇宙用于描述虛擬宇宙中持久的、共享的、三維虛擬空間的概念,盡管在30年前就被提出,但隨著越來(lái)越強(qiáng)大的芯片、云、通信等技術(shù)的出現(xiàn),元宇宙的概念正在成為現(xiàn)實(shí)。

當(dāng)下,元宇宙的標(biāo)準(zhǔn)大多參照Roblox的定義。根據(jù)Roblox的定義,元宇宙應(yīng)具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明等八大要素。表現(xiàn)形式大多以游戲?yàn)槠瘘c(diǎn),并逐漸整合互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字化娛樂(lè)、社交網(wǎng)絡(luò)等功能,長(zhǎng)期來(lái)看甚至可以整合社會(huì)經(jīng)濟(jì)與商業(yè)活動(dòng)。

因此,可以說(shuō),元宇宙是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)化的虛擬現(xiàn)實(shí)。人們表現(xiàn)為自己設(shè)計(jì)的“化身”,在基礎(chǔ)設(shè)施完善的虛擬世界中居住并控制自己的角色,從事世俗的和非凡的活動(dòng),全方位實(shí)現(xiàn)身份認(rèn)同、貨幣交易、社區(qū)歸屬感以及職業(yè)發(fā)展等需求。

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元宇宙為什么在今年突然火起來(lái)?

事實(shí)上,任何事物都不是突然出現(xiàn)的,而是經(jīng)歷了很多相關(guān)領(lǐng)域的積累和發(fā)展。

中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任、火大教育校長(zhǎng)、中信新書《元宇宙》作者于佳寧在接受《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》專訪時(shí)表示,元宇宙在2021年爆發(fā)背后的原因主要有三個(gè)方面:

第一,元宇宙的爆發(fā)是數(shù)字化生活方式發(fā)展的必然。尤其是2020年突如其來(lái)的新冠肺炎疫情的爆發(fā),人們?cè)谖锢硎澜缰邢嗷ジ綦x,線下活動(dòng)幾近停擺,但人們?cè)跀?shù)字世界中的聯(lián)系反而變得更加緊密。到了2021年,防疫抗疫常態(tài)化,人們的生活方式更加數(shù)字化,在全球范圍內(nèi),短視頻、線上教育、新零售等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新業(yè)態(tài)快速普及,各地的人們都開(kāi)始習(xí)慣于在線上辦公、學(xué)習(xí)、購(gòu)物和娛樂(lè)。因此,全球的人們都需要找到一個(gè)更好的數(shù)字空間,來(lái)承載數(shù)字化的新生活方式,而元宇宙則是解決這一問(wèn)題的最佳解決方案。

第二,科技的融合發(fā)展是元宇宙爆發(fā)的根本推動(dòng)力量。元宇宙本質(zhì)上是第三代互聯(lián)網(wǎng)Web3.0,是在PC互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之上更高維度的數(shù)字化空間。而這個(gè)數(shù)字化空間的發(fā)展的動(dòng)力來(lái)源就是將云計(jì)算、分布式存儲(chǔ)、物聯(lián)網(wǎng)、VR、AR、5G、區(qū)塊鏈、人工智能等前沿?cái)?shù)字技術(shù)進(jìn)行集成創(chuàng)新與融合應(yīng)用。未來(lái)元宇宙并不僅僅是基于單獨(dú)某一項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展,關(guān)鍵是用技術(shù)和生態(tài)把“點(diǎn)”連成“線”,不斷融合創(chuàng)造大量新物種。比如區(qū)塊鏈技術(shù)讓數(shù)據(jù)成為資產(chǎn),智能合約打造可編程的智能經(jīng)濟(jì)體系,人工智能構(gòu)建全球智慧大腦并創(chuàng)造“數(shù)字人”,物聯(lián)網(wǎng)讓物理世界的現(xiàn)實(shí)物體向數(shù)字空間廣泛映射,AR實(shí)現(xiàn)了數(shù)字世界與物理世界的疊加,5G網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算、邊緣計(jì)算正在構(gòu)建更加宏偉的數(shù)字新空間。

第三,元宇宙的爆發(fā)是互聯(lián)網(wǎng)公司轉(zhuǎn)型的需求。在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展過(guò)程中,經(jīng)歷了從PC互聯(lián)網(wǎng)Web1.0到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)Web 2.0的兩次時(shí)代浪潮。2000~2010年,網(wǎng)民使用互聯(lián)網(wǎng)的方式以PC為主,信息高速公路快速建設(shè)并逐步暢通。到了2010年后,隨著智能手機(jī)的普及,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)通過(guò)移動(dòng)終端滲透到生活的方方面面,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展可以認(rèn)為是“第二曲線”。當(dāng)時(shí)很多PC互聯(lián)網(wǎng)的企業(yè)看到了Web 1.0第一曲線的極限,在第二曲線躍遷的短暫窗口期勇于轉(zhuǎn)型,成為Web 2.0移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的贏家?,F(xiàn)在,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的極限已經(jīng)到來(lái),互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展又一次來(lái)到了新的轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),伴隨著 5G、人工智能、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、VR、AR、區(qū)塊鏈等關(guān)鍵技術(shù)愈發(fā)成熟,第三代互聯(lián)網(wǎng),即“元宇宙”,成為了現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)公司轉(zhuǎn)型發(fā)展的必然趨勢(shì)。

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近年尤其是2021年元宇宙的熱點(diǎn)事件有哪些?

元宇宙的發(fā)展模式并非是從“0”到“1”一蹴而就,而是逐漸發(fā)展并滲透的,從近年來(lái)相關(guān)領(lǐng)域的大事件即可窺見(jiàn)一二。

2012年4月,谷歌公司宣布將發(fā)布一款“拓展現(xiàn)實(shí)”的眼鏡,支持現(xiàn)實(shí)與線上數(shù)據(jù)交互功能。

2012年,騰訊以3.3億美元買入Epic Games48.4%的股權(quán),Epic Games為知名游戲公司,其團(tuán)隊(duì)研發(fā)的虛幻3引擎為大量游戲制作團(tuán)隊(duì)所采用。

2013年,蘋果收購(gòu)了3D感應(yīng)與動(dòng)作捕捉技術(shù)公司PrimeSense。

2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus。

2015年,蘋果收購(gòu)了面部動(dòng)作捕捉技術(shù)公司Faceshift以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司Metaio。

2016年,蘋果收購(gòu)了面部表情AI分析公司Emotient和AR社交軟件Flyby Media。

2016年4月16日,Roblox宣布將登陸 Oculus Rift平臺(tái)。

2017年,蘋果收購(gòu)了混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供商Vrvana。

2019年1月,普林斯頓大學(xué)與谷歌合作人工智能技術(shù)。

2020年2月,騰訊參投Roblox并獨(dú)家代理Roblox中國(guó)區(qū)產(chǎn)品發(fā)行,將《羅布樂(lè)思》和《堡壘之夜》作為接下來(lái)在元宇宙游戲方面的兩大王牌。

2020年10月,F(xiàn)acebook發(fā)布Oculus Quest2。

2020年,蘋果收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)公司Next VR。

2021年3月10日,Roblox在紐交所上市,成為元宇宙概念第一股。

2021年4月,字節(jié)跳動(dòng)以1億元投資國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲廠商代碼乾坤。

2021年5月,Roblox舉辦羅布樂(lè)思全國(guó)創(chuàng)作大賽,旨在推動(dòng)中國(guó)“元宇宙”創(chuàng)作。

2021年6月,蘋果開(kāi)放式地構(gòu)建元宇宙底層組件。

2021年8月,F(xiàn)acebook推出VR社交平臺(tái)《Horizon》。

2021年8月,字節(jié)跳動(dòng)推出AR開(kāi)發(fā)平臺(tái)Effect Studio、收購(gòu)VR企業(yè)Pico。

2021年9月,騰訊申請(qǐng)注冊(cè)“天美元宇宙”、“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等商標(biāo)。

2021年9月,微軟提出“企業(yè)元宇宙”概念。

2021年10月,在Facebook一年一度的Connect大會(huì)上,F(xiàn)acebook正式更名為Meta,全面擁抱元宇宙。同時(shí)宣布將在2022年發(fā)布一款名為Project Cambria的高端虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

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元宇宙涉及的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)鏈有哪些?

目前,元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)生態(tài)基本可以從底層技術(shù)支撐、前端設(shè)備平臺(tái)、場(chǎng)景內(nèi)容入口幾個(gè)層面涉及領(lǐng)域探討(如下圖)。

于佳寧在接受采訪時(shí)則認(rèn)為,元宇宙作為第三代互聯(lián)網(wǎng),存在四大技術(shù)支柱,也就是四個(gè)技術(shù)類別,分別是:構(gòu)建、映射、接入和應(yīng)用。每一個(gè)支柱對(duì)應(yīng)一系列技術(shù),也代表著成熟的元宇宙商業(yè)系統(tǒng)涉及到的重要產(chǎn)業(yè)鏈。

△ 中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任、火大教育校長(zhǎng)、中信新書《元宇宙》作者于佳寧。

首先,要有足夠的計(jì)算能力和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間,也就是“構(gòu)建”類技術(shù)涉及的層面。未來(lái)的元宇宙將是空間足夠大、能容納無(wú)數(shù)人并行使用的數(shù)字空間,數(shù)據(jù)量會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),現(xiàn)有的云計(jì)算體系無(wú)法承載,因此需要邊緣計(jì)算、分布式存儲(chǔ)等前沿技術(shù)的進(jìn)一步運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)向“云+邊+端”架構(gòu)的轉(zhuǎn)型。

其次是元宇宙的入口,也就是用戶接入的層面,涉及到接入終端普及和網(wǎng)高速低延遲網(wǎng)絡(luò)的建設(shè),也就是“接入”類技術(shù)。對(duì)于現(xiàn)有的終端而言,無(wú)論是佩戴的舒適性,還是終端自身的性能,現(xiàn)有的VR/AR終端技術(shù)還不足以支撐人們?cè)谠钪嬷羞M(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的沉浸式體驗(yàn)。5G網(wǎng)絡(luò)和衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)也是元宇宙快速發(fā)展的重要技術(shù),保障接入的穩(wěn)定性和全域覆蓋,但是5G應(yīng)用尚處于探索階段,衛(wèi)星互聯(lián)網(wǎng)也還不足以承載全球天地海一體化通信網(wǎng)絡(luò)。這些方面都需要進(jìn)一步的技術(shù)突破和新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。

再次,物理世界與數(shù)字世界需要實(shí)現(xiàn)雙向打通和疊加,“映射”類技術(shù)將發(fā)揮著重要的作用。映射類技術(shù)將實(shí)現(xiàn)物理世界與數(shù)字世界互通與疊加,讓兩個(gè)世界可以相互感知、理解和交互。比如數(shù)字孿生、3D掃描,可以將現(xiàn)實(shí)世界物體的外形進(jìn)行掃描,獲得物體空間坐標(biāo),在將坐標(biāo)換為計(jì)算機(jī)能直接處理的數(shù)字信號(hào)。通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界的雙向互動(dòng),讓人、機(jī)器、工廠實(shí)現(xiàn)全面互聯(lián)。

最后就是元宇宙中的產(chǎn)業(yè)應(yīng)用,幫助人們?cè)谠钪嬷袑?shí)現(xiàn)人機(jī)深度交互、萬(wàn)物廣泛互聯(lián),智能經(jīng)濟(jì)體系持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),創(chuàng)造新價(jià)值。區(qū)塊鏈、人工智能、智能機(jī)器人、大數(shù)據(jù)等技術(shù)將成為關(guān)鍵技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的重點(diǎn)領(lǐng)域。此外,人工智能是元宇宙基礎(chǔ)性技術(shù)之一,數(shù)字人是人工智能技術(shù)在元宇宙中的重要應(yīng)用,也是元宇宙的重要組成部分。數(shù)字世界中的那些 NPC 與人工智能技術(shù)相結(jié)合,逐步成為有形象、有身份、有故事、有情感甚至有思想的“數(shù)字人”。

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目前元宇宙的具體商業(yè)應(yīng)用業(yè)態(tài)有哪些?

從元宇宙的概念以及相關(guān)頭部企業(yè)的探索可以看到,游戲、社交、內(nèi)容等領(lǐng)域可能是元宇宙早期落地的用戶端產(chǎn)品形態(tài)。

將于近期上線的元宇宙游戲Bionic World創(chuàng)始人老貓告訴《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》,Bionic World 正在成為有史以來(lái)第一款為所有玩家內(nèi)嵌可組合代幣的游戲。這一突破讓玩家不僅可以購(gòu)買和擁有農(nóng)場(chǎng)設(shè)施,還可以組裝自己獨(dú)一無(wú)二的虛擬形象作為游戲中的數(shù)字身份,并開(kāi)展加入聯(lián)合農(nóng)業(yè)實(shí)體、農(nóng)場(chǎng)聯(lián)盟中,同時(shí)他們也正在努力爭(zhēng)取時(shí)間將這些承諾全面實(shí)現(xiàn)在全元域(元宇宙互聯(lián))中。

未來(lái)幾年,元宇宙或?qū)⑾蛏a(chǎn)生活多領(lǐng)域逐步滲透。例如,制造業(yè)領(lǐng)域的數(shù)字孿生技術(shù)、基于全真互聯(lián)網(wǎng)的智慧城市、形成閉環(huán)的虛擬消費(fèi)體系、線上線下有機(jī)協(xié)同的虛擬化服務(wù)、更加成熟的金融科技等業(yè)態(tài)。

長(zhǎng)期來(lái)看,元宇宙還可能以虛實(shí)融合的方式改變現(xiàn)有社會(huì)的組織與運(yùn)作。隨著元宇宙的終極應(yīng)用,未來(lái)的生產(chǎn)方式、組織模式、社會(huì)關(guān)系等會(huì)朝什么方向發(fā)展,目前還是一個(gè)開(kāi)放性命題。

△ 上海金盒企業(yè)管理咨詢集團(tuán)董事長(zhǎng)趙慶敏向《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》透露,今年接到很多元宇宙概念創(chuàng)新或商業(yè)應(yīng)用的中國(guó)企業(yè)謀求快速上市。

上海金盒企業(yè)管理咨詢集團(tuán)董事長(zhǎng)趙慶敏向《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》透露,今年已服務(wù)多家赴美上市中國(guó)企業(yè),更接到無(wú)數(shù)元宇宙概念創(chuàng)新或商業(yè)應(yīng)用的中國(guó)企業(yè)謀求快速上市?!霸谖覀兛磥?lái),元宇宙將虛擬與現(xiàn)實(shí)進(jìn)一步融合,更新為下一代互聯(lián)網(wǎng),具備相當(dāng)?shù)南胂罂臻g和商業(yè)創(chuàng)新點(diǎn)。”

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元宇宙有哪些潛在風(fēng)險(xiǎn)?

目前看來(lái),元宇宙發(fā)展存在著很多沒(méi)法預(yù)判的風(fēng)險(xiǎn)。從產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)實(shí)來(lái)看,目前元宇宙產(chǎn)業(yè)仍處于社交+游戲場(chǎng)景應(yīng)用的奠基階段,還遠(yuǎn)未實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)覆蓋和生態(tài)開(kāi)放、經(jīng)濟(jì)自洽、虛實(shí)互通的理想狀態(tài)。因此,元宇宙還存在著漫長(zhǎng)的“去泡沫化”過(guò)程。

元宇宙的發(fā)展需要VR、AR、元計(jì)算、5G、區(qū)塊鏈等眾多技術(shù)的支撐,各底層技術(shù)的發(fā)展都會(huì)影響元宇宙的發(fā)展,且相關(guān)技術(shù)進(jìn)程亦具有不確定性;元宇宙初期產(chǎn)品往往爭(zhēng)議較大,商業(yè)化效果具有較強(qiáng)不確定性;全球各國(guó)對(duì)元宇宙的政策和監(jiān)管目前存在不確定性,因此出現(xiàn)的資本炒作和金融詐騙風(fēng)險(xiǎn)很高;元宇宙和數(shù)字世界對(duì)于電力能源的消耗,需要更多可持續(xù)能源和儲(chǔ)能基礎(chǔ)設(shè)施,亦給未來(lái)能源結(jié)構(gòu)帶來(lái)挑戰(zhàn)等。

對(duì)于當(dāng)下來(lái)說(shuō),元宇宙概念過(guò)度炒作,風(fēng)險(xiǎn)很大。

當(dāng)前元宇宙相關(guān)的數(shù)字技術(shù)尚未成熟,相關(guān)的公司或項(xiàng)目都還處于早期階段。因此,相關(guān)公司股權(quán)(無(wú)論上市與否)風(fēng)險(xiǎn)都很高。也有一些A股公司打著“元宇宙”的名義,進(jìn)行的所謂“創(chuàng)新”脫離了實(shí)體經(jīng)濟(jì)的需求,根本無(wú)法落地,完全是投機(jī)炒作,沒(méi)有價(jià)值支撐。

再者是一些“元宇宙”項(xiàng)目會(huì)進(jìn)行不切實(shí)際的宣傳,通過(guò)市場(chǎng)操縱人為拉高資產(chǎn)價(jià)格,隨后就可能高位拋盤“割韭菜”。也有一些項(xiàng)目打著“元宇宙”名義,私自發(fā)行虛擬貨幣(代幣)并進(jìn)行交易炒作,違反政策要求,甚至涉嫌詐騙、傳銷、非法集資、非法發(fā)行證券、非法發(fā)售代幣票券等違法犯罪行為。

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目前對(duì)元宇宙有哪些政策和監(jiān)管?

元宇宙目前仍處于雛形探索階段,暫無(wú)針對(duì)性的法律法規(guī)和行業(yè)政策對(duì)行業(yè)發(fā)展進(jìn)行規(guī)范,監(jiān)管政策的變化對(duì)于行業(yè)發(fā)展的影響存在不確定性。

就最近市場(chǎng)觀察來(lái)看,二級(jí)市場(chǎng)對(duì)“元宇宙”概念的炒作,依然沒(méi)有熄火的跡象,隨著蹭熱點(diǎn)的公司越來(lái)越多,監(jiān)管部門明顯加大了監(jiān)管力度。

近日,“元宇宙”概念兩大龍頭股——中青寶、中文在線,因股票大漲,收到深交所關(guān)注函,要求說(shuō)明是否存在蹭“元宇宙”熱點(diǎn)概念炒作股價(jià)的動(dòng)機(jī),并要求闡釋業(yè)務(wù)與元宇宙關(guān)聯(lián)性,是否存在虛假或誤導(dǎo)性宣傳。

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如何理性看待元宇宙大火?

整體而言,民眾對(duì)元宇宙的關(guān)注度較高,但褒貶不一。

一部分積極觀點(diǎn)認(rèn)為,自2021年3月以來(lái),部分元宇宙股票價(jià)值上漲較快,是好的發(fā)展勢(shì)頭,尤其元宇宙與VR、AR等新技術(shù)相關(guān),是未來(lái)科技的發(fā)展方向。

一部分中立觀點(diǎn)認(rèn)為,應(yīng)該對(duì)元宇宙保持觀望,因?yàn)楫?dāng)前“元宇宙”仍然處于概念階段,距離落地可能還需要較長(zhǎng)時(shí)間。

一部分批判觀點(diǎn)認(rèn)為,“元宇宙”這樣的新詞遮蔽了當(dāng)前科技發(fā)展停滯的現(xiàn)實(shí),部分公司借此吸金的行為是在“割韭菜”;如果不是炒作,企業(yè)沒(méi)有必要那么高調(diào)地宣布仍在研發(fā)中的游戲計(jì)劃。

而人民日?qǐng)?bào)、經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)等主流媒體則呼吁投資者保持理智,態(tài)度較為保守,主要觀點(diǎn)為兩類:

一是認(rèn)為,“元宇宙”現(xiàn)在仍處于像素游戲的初級(jí)階段,距離實(shí)現(xiàn)真正的平行虛擬世界仍然任重道遠(yuǎn)。

二是認(rèn)為,雖然元宇宙中的貨幣體系、經(jīng)濟(jì)體系并不完全和現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)掛鉤,但在一定程度上可通過(guò)虛擬貨幣實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)的聯(lián)動(dòng)。當(dāng)元宇宙世界中的虛擬貨幣相對(duì)于現(xiàn)實(shí)貨幣(法幣)出現(xiàn)巨幅價(jià)值波動(dòng)時(shí),經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)會(huì)從虛擬世界傳導(dǎo)至現(xiàn)實(shí)世界。元宇宙在一定程度上也為巨型資本的金融收割行為提供了更為隱蔽的操縱空間,金融監(jiān)管也需從現(xiàn)實(shí)世界拓展至虛擬世界。

△ 上海金盒企業(yè)管理集團(tuán)總經(jīng)理金莉接受《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》采訪。

上海金盒企業(yè)管理集團(tuán)總經(jīng)理金莉則在《知識(shí)經(jīng)濟(jì)》采訪時(shí),從美股市場(chǎng)的角度談到了元宇宙大火的問(wèn)題。金莉認(rèn)為,元宇宙就像乍一看似乎很狂野蠻荒的西部:這里有很多編碼者、投機(jī)者和小販,有協(xié)議間和內(nèi)部的斗爭(zhēng),有共患難和共同成功而建立的友誼,有個(gè)性、激情、夢(mèng)想、艱辛、壯觀的失敗和享受非凡的勝利。

因?yàn)榻⒃诖a之上的秩序和紀(jì)律還不夠完備成熟,所以以下情況并存:系統(tǒng)中斷、競(jìng)爭(zhēng)激烈、內(nèi)幕交易事件或代碼中暴露的缺陷;協(xié)議用戶、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、漏洞賞金獵人和老練的懷疑論者監(jiān)視協(xié)議,以尋找集中化的跡象、容易被泄露的管理員密鑰,速度慢、成本高、安全性松散等狀況不一而足。

金莉說(shuō):“如果你希望投身于一個(gè)更有希望的地方去建設(shè)新未來(lái),又礙于新冠疫情無(wú)法跨境流動(dòng),那么基于數(shù)字孿生,請(qǐng)留下你的肉身,放飛你的心靈夢(mèng)想和加密資產(chǎn),投入美股資本市場(chǎng)——你就是狂野元宇宙的一個(gè)西部淘金者。”

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對(duì)元宇宙的未來(lái)猜想會(huì)是怎樣的?

未來(lái),元宇宙的發(fā)展會(huì)帶來(lái)世界怎樣的改變?

于佳寧認(rèn)為,現(xiàn)在,我們對(duì)元宇宙的堅(jiān)定探索,是在為人類的進(jìn)一步發(fā)展探尋“新數(shù)字空間”。元宇宙既是新物種,也是孕育新物種的母體,將成為徹底改變我們生活方式的“數(shù)字新大陸”,并開(kāi)啟一個(gè)大創(chuàng)造的新紀(jì)元,引領(lǐng)人類走向更高階的“數(shù)字文明”。未來(lái)十年將是元宇宙發(fā)展的黃金十年,轉(zhuǎn)型窗口期已經(jīng)悄然開(kāi)啟。

于佳寧表示,元宇宙時(shí)代將存在六大趨勢(shì),分別是數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合,數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)物資產(chǎn)孿生;數(shù)據(jù)成為核心資產(chǎn),數(shù)據(jù)權(quán)利被充分保護(hù);經(jīng)濟(jì)社群崛起壯大,數(shù)字貢獻(xiàn)引發(fā)價(jià)值分配變革;重塑自我形象和身份體系,數(shù)字形象映射自我認(rèn)知;數(shù)字文化大繁榮,NFT成為數(shù)字文創(chuàng)的價(jià)值載體;數(shù)字金融實(shí)現(xiàn)全球普惠,DeFi(分布式金融)加快金融服務(wù)數(shù)字化變革。

實(shí)際上,每一次人類文明的演進(jìn)往往會(huì)經(jīng)歷新技術(shù)、新金融、新商業(yè)、新組織、新規(guī)則、新經(jīng)濟(jì)、新文明七個(gè)階段,從新技術(shù)的創(chuàng)新和應(yīng)用開(kāi)始,構(gòu)建相匹配的新金融體系,并孕育新的商業(yè)模式,從而跨越鴻溝、實(shí)現(xiàn)普及,進(jìn)一步催生新的組織形態(tài),推動(dòng)制定新的規(guī)則,進(jìn)而重塑形成新的經(jīng)濟(jì)體系,最終引領(lǐng)社會(huì)走向新的文明形態(tài)。

趙慶敏則認(rèn)為,對(duì)于更多的創(chuàng)業(yè)企業(yè)及中小企業(yè)而言,打造一個(gè)全新元宇宙并非是良策。新世界的創(chuàng)建任重而道遠(yuǎn),機(jī)會(huì)多多,在共建這個(gè)新世界的過(guò)程中,如何做強(qiáng)自己的業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)去植入自己的商業(yè)元素才是關(guān)鍵。

面對(duì)資本、互聯(lián)網(wǎng)、平臺(tái)類優(yōu)勢(shì)頭部企業(yè)從不同角度以不同形式提升的競(jìng)爭(zhēng)門檻,趙慶敏提出4個(gè)參考方向:眾籌逆向重組,構(gòu)筑競(jìng)爭(zhēng)壁壘;抱團(tuán)整合兼并,提升競(jìng)爭(zhēng)水平;跨界戰(zhàn)略投資,提升競(jìng)爭(zhēng)層級(jí);人人持股,打造經(jīng)營(yíng)利益共同體。

趙慶敏表示,在元宇宙世界下,商業(yè)協(xié)作將進(jìn)一步擺脫物理空間限制,眾包、眾籌、云共享、云協(xié)作、分布式共建將成為新式組織合作模式。中小企業(yè)普遍無(wú)法組建大型公司的生態(tài)系統(tǒng),但可以引入共享管理理念,構(gòu)筑共享研發(fā)、共享工廠、共享營(yíng)銷、共享渠道、共享終端乃至共享會(huì)員等多個(gè)共享生態(tài)體系,依據(jù)不同的貢獻(xiàn)去賦權(quán)分配和股權(quán)分配,從而再次深化超級(jí)合伙人模式,完成三次分配。

具體來(lái)說(shuō),可以通過(guò)快速上市完成共同富裕超級(jí)合伙人系統(tǒng)分配的前提,并通過(guò)上市后的股票去完成企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)能力及資源的并購(gòu)和凝聚;通過(guò)業(yè)務(wù)數(shù)字化提升企業(yè)業(yè)務(wù)能力和盈利水平,并提高業(yè)務(wù)管理、發(fā)展及裂變效率,完成業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,促使企業(yè)快速增值。

元宇宙世界下,如母嬰、醫(yī)美、大健康、家政、社區(qū)商業(yè)、新零售、餐飲等現(xiàn)實(shí)世界中的服務(wù)和體驗(yàn)均適合以此模式,整合區(qū)域企業(yè)聯(lián)盟,快速整合為超級(jí)公眾公司。橫向分類,如微商團(tuán)隊(duì)、直銷團(tuán)隊(duì)、直播團(tuán)隊(duì)、研發(fā)企業(yè)、生產(chǎn)工廠、終端門店、貿(mào)易商等亦可以此模式跨產(chǎn)業(yè)鏈快速整合為超級(jí)公眾公司。而虛擬世界和接口層,亦可以此模式將元宇宙新世界中的商業(yè)系統(tǒng)必備元素以上市為目標(biāo),逆向整合成為元宇宙新世界下的超級(jí)公眾公司。

評(píng)論列表

頭像
2024-09-26 23:09:44

差一點(diǎn)就放棄了,幸好遇見(jiàn)你們,真的很感謝你們的幫助!

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2024-06-01 10:06:37

求助

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2024-04-17 02:04:58

老師,可以咨詢下嗎?

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