對于很多國內(nèi)玩家而言,Nexon這個名字是既熟悉又陌生,但如果一說他們的作品,估計很多玩家都玩過:泡泡堂、冒險島、跑跑卡丁車、DNF、CSOL、洛奇英雄傳等等。這些每一款游戲都在國內(nèi)有著固定的玩家群體,甚至很多還都是國內(nèi)玩家的青春回憶。
Nexon雖然是一家韓國公司,但卻是完完全全靠中國養(yǎng)活,80%以上游戲收入都來自中國市場,尤其靠著DNF這款游戲,在12來更是瘋狂吸金1037億。然而,就是這么一家依賴中國的游戲公司,卻對國內(nèi)玩家毫不在意,不顧忌玩家的游戲感受,只給到一些“邊角料”敷衍。
Nexon曾以89億美元的價格想要“賣身”,因其一心向著迪士尼,卻拒絕了真正的老東家騰訊,這波操作直接把Nexon逼到了谷底。Nexon自從收購了Neople之后,在中國這片網(wǎng)游藍海市場就有兩個吸金利器:盛大代理的冒險島和騰訊代理的DNF。
光是這兩款游戲,每年就要從中國狂卷成百上千億美金,洛奇英雄傳、跑跑卡丁車等游戲雖已日薄西山,但在國內(nèi)依舊有固定玩家群體,每年也能提供不少收入。然而這家被中國養(yǎng)活的韓國公司,卻并不懂得“投桃報李”的道理,拿著從中國市場賺取的利潤,瘋狂投入到其他新游戲的開發(fā)中。
DNF、跑跑卡丁車、冒險島這些年卷走的錢,全被Nexon投入到了屢屢失敗的新游戲開發(fā)中,大把的鈔票扔到水中連個響都聽不到。因為賣身失敗股價大跌,砍掉了諸多的項目之后,Nexon依舊有很多游戲正在研發(fā)中。但這些游戲只有一個DNF手游的目標市場是中國玩家,其他基本都是面向日韓和全球市場。
在Nexon最近的財報中,不止一次提到了DNF,面對這款收益最高的游戲,卻沒能給到應有的重視。說出來可能沒人會信,一個賺了1000多億的游戲,其開發(fā)組竟會出現(xiàn)人手不足的情況。在國內(nèi)玩家看來,這只是他們對怠慢DNF而找到的借口,來遮掩三覺開發(fā)進度緩慢,趕工跡象嚴重等問題。
在2020年Q1Q2財報中,DNF的營收相比去年下降明顯,上千億市值被蒸發(fā),Nexon終于嘗到了不重視中國市場的苦果。從Nexon對Q3的預期和開發(fā)者筆記中可以看到,他們想要盡力挽回國內(nèi)DNF玩家的口碑,在DNF后續(xù)10月份的更新中,會有一波重磅內(nèi)容,SS平衡或是更加豐厚的福利活動,以此來挽回大量脫坑的國內(nèi)DNF玩家。
學會揣摩國內(nèi)玩家心思后,Nexon開始投其所好的做出一些相應更新,比如玩家們最期待的SS平衡,就被他們重視了起來,早早納入了考慮之中。只不過因為太過謹慎而不敢輕舉妄動,為求穩(wěn)還做出讓玩家自行決定的“跪舔”行為??梢灶A見,在1個月或許更短的時間內(nèi),SS平衡將會全面展開,到時候鐵匠舞姬等拉胯裝備,會飛升大幽魂一樣的神級裝備。
所以現(xiàn)階段刷到了不滿意的裝備也千萬別分解,想要脫坑的玩家也不妨暫且緩一緩,因為不久后的DNF將會整個煥然一新!
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現(xiàn)在的生活節(jié)奏太快,往往忽略了感情的經(jīng)營,適當?shù)那楦凶稍冞€是有必要的,特別是像你們這樣專業(yè)的機構
如果發(fā)信息,對方就是不回復,還不刪微信怎么挽回?