問:這是哪里?
答:一個專注IP資訊的公眾號。
前幾天問一個朋友什么時候去參加CJ,結(jié)果發(fā)現(xiàn)他在本周末經(jīng)出現(xiàn)在了接近40度的上海,問到原因他非常興奮的說“B站BML?。˙站每年舉辦的二次元線下活動)”那是一種發(fā)自內(nèi)心的興奮和期待,這就是二次元用戶,知道自己喜歡什么。二次元還存在另一種用戶,本來對二次元無感,但是不小心通過某些人或物被傳染成了二次元用戶。
圖片來源:文中提到的朋友
1.灑了一地的腎上腺素
昨晚,上海梅賽德斯奔馳中心18000人的觀眾席幾乎座無虛席,B站BML現(xiàn)場的二次元用戶揮動手里的熒光棒從頭到尾忙的不亦樂乎,而另一群觀眾也是從頭到尾的忙碌,他們拿著手機不斷的拍照不斷的錄小視頻不斷的發(fā)朋友圈,這些有“閑工夫”發(fā)朋友圈的人就是在現(xiàn)場被“被傳染的二次元用戶”。他們曾經(jīng)可能對二次元嗤之以鼻,可能從未想過自己會對這些虛擬的東西如此瘋狂,他們大部分是陪朋友或者是商務(wù)邀請來到的現(xiàn)場,但是他們身邊有1萬多人正在噴灑著腎上腺素,如同病毒一樣快速的傳染了周圍所有人。
圖片來源:文中提到的朋友
2.兩個一臉懵逼
在演唱會結(jié)束之后他們是否會成為真正的二次元用戶我們不得而知,但是我卻經(jīng)歷過另一個故事。曾經(jīng)陪著一個不玩游戲不看動漫的朋友去聽了一場VGL音樂會(全球最牛逼的游戲音樂會,暫時沒有之一),現(xiàn)場和BML一樣充滿激情,這個朋友開始是一臉懵逼的,他沒辦法理解周圍人群的瘋狂,不斷的向周圍放出了異樣的目光。半個小時之后我是懵逼的,因為他變得跟周圍的人一樣瘋狂,不斷遭受到來自我的白眼,后來他開始看動畫開始玩游戲甚至為此成為了游戲圈的從業(yè)者。這個故事告訴我們,當(dāng)你的世界被打開了一扇新的大門,關(guān)門和開門一樣不受控制。這就像我們會經(jīng)??戳穗娨晞《ゲ榘俣劝倏?,然后不知不覺的一個詞條一個詞條的看下去,最終因為了解而變得更加喜愛。
3.咖啡廳的小帥哥
那么除了人海戰(zhàn)術(shù)之外,二次元還有什么辦法來傳染新用戶呢?再舉一個簡單的例子,《陰陽師》大家都知道,這個二次元游戲給我的最大感觸是身邊那么多非二次元用戶也在玩,甚至是常去的一家咖啡廳里天天看修仙小說的服務(wù)員小哥也玩的很癡迷,他們給我的理由都很統(tǒng)一“畫面好看”。
這位咖啡廳的小哥,他不僅自己玩,并且?guī)恿苏麄€咖啡店的服務(wù)員一起玩,理由也是很簡單“畫面好看”,二次元可以擺脫三次元的束縛,世界觀和畫風(fēng)可以天馬行空不拘一格,這是二次元的魅力所在,也是另一個可以“傳染病毒”的因素,
4.二次元用戶可以變成游戲用戶
一本書《史玉柱自述:我的營銷心得》里說道過,玩家進入游戲前期大部分的精力是被游戲畫面吸引,畫面是否炫酷在前期至關(guān)重要,而當(dāng)玩家對游戲系統(tǒng)開始慢慢摸索之后玩家的精力大部分就會轉(zhuǎn)移到研究玩法上。這和《陰陽師》的例子很相似,二次元用戶就是沖著游戲純正的日漫畫風(fēng)而來,其他非二次元用戶完全是被華麗的畫面所吸引,但是最終大家討論的話題都是“我長得很黑,我還可以再黑一點?!?,此時大家都變成了游戲玩家。
這其實是二次元IP對游戲助益的縮影,用天馬行空的華麗世界將用戶吸引到游戲中,再用優(yōu)秀的游戲系統(tǒng)將他們從二次元用戶轉(zhuǎn)化成游戲用戶。
5.用良心和狼心做出來的游戲
在游戲行業(yè)對IP關(guān)注的這幾年,很多人在質(zhì)疑二次元IP對游戲的助益作用,其實我摸著良心說話,二次元的用戶非常單純,只要你能征服他們,他們就愿意死心塌地的留在游戲里。比如《陰陽師》,比如《崩壞》再,比如《螺旋境界線》,比如《火影忍者》,或者是主打腐女的《夢間集》,都算的用良心做出來的好游戲。
但是二次元的用戶又非常的挑剔,有些害群之馬的游戲公司總喜歡做換皮,秉承著“用好素材先把用戶騙進來”的混賬理念,敗壞了游戲行業(yè)在二次元群體中的聲譽,這在很長一段時間里讓二次元IP改游戲產(chǎn)生了很大的阻力,這就是端著“狼心”做游戲的下場,毀了自己坑了行業(yè)。
6.根本沒有什么二次元的藍(lán)海跟爆發(fā)
很多人都覺得二次元最近幾年特別火,用戶群體越來越多,這是一片藍(lán)海未來一定會爆發(fā)。我覺得這是扯淡,二次元的用戶群一直龐大,一直有很強的消費潛力,一直可以用激情感染身邊的朋友成為二次元的一員。我們上學(xué)的時候就會在課桌下面?zhèn)鬟f租來的漫畫,我們早就學(xué)會節(jié)衣縮食省錢買雜志買手辦,我們一直很期待喜歡的二次元IP做成游戲,只要這個產(chǎn)品是用良心做出來的。
如今,總有人在用各種角度各種數(shù)據(jù)來分析最近幾年二次元為何升溫,我到是覺得原因其實很簡單,10多年前那些省吃儉用的二次元用戶已經(jīng)長大了,他們在用自己的力量向整個社會展示二次元的魅力,就這么簡單。
所以,不是二次元在升溫,而是商人們剛剛注意到了這片沃土。最后,還要吐槽一下B站的宣傳能力,活動結(jié)束到次日凌晨全網(wǎng)竟然一篇新聞報道都沒有,可能這個尷尬的情況要持續(xù)到白天工作人員起床。
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《爆款時代》是游戲客棧旗下實體書子品牌,由游戲客棧、品源文華聯(lián)合制作,以分享互聯(lián)網(wǎng)中游戲、網(wǎng)文、動畫、影視等IP行業(yè)運營經(jīng)驗為核心目的,寄希望于通過《爆款時代》這本書讓IP行業(yè)的不同領(lǐng)域可以互相了解、互相認(rèn)識,一起推動IP泛娛樂事業(yè)的整體發(fā)展。
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兩個人的感情往往都是當(dāng)局者迷,找人開導(dǎo)一下就豁然開朗了
可以幫助復(fù)合嗎?